SS土星模拟器固件+土星中文游戏15个。

SS土星模拟器固件+土星中文游戏15个。
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  • 适配机型:|GPD WIN1|
SS土星模拟器固件+土星中文游戏15个。介绍
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这个版本的游戏固件,一个都不支持!!!。此贴是给电脑端用的。此贴不要下载了
模拟器我会已固件的形式发给大家。做好设置。
大家只要还原就可以了。
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SEGA Saturn(世嘉土星, 简称SS)是日本世嘉(SEGA)公司开发的第六代32位元家用游戏机。因为这部主机是SEGA公司的第六部主机,因此取名为对应的太阳系的第六颗行星土星(SATURN)。1994年11月22日SEGA Saturn开始在日本发售,定价为44800日元。首日售卖了十七万部。全球总销量为876万部,其中580万部在日本本土,296万部在国外。在和SONY的PS的较量中,由于主机硬体使用双CPU架构,导致游戏开发不易,且因过分依赖本社作品逐渐失去第三方软件商的支持而失利。
下面介绍下土星游戏机的失败背景。那个时候小,我们自然没有经过那个时期。相信很多小伙伴经历的都是PSP和NDS时代
由于世嘉错误估计2D画面游戏仍为主流,所以对于3D画面之支持比SonyPlaystation差距了一段.但最终大趋势仍为3D画面大行其道.世嘉最大的功臣是土星,时值游戏业界跨入3D CG动画制作的过渡时期,在街机上大受好评的《VR战士》与主机一同发售这一策略为世嘉赢得了一个良好的开端,发售半年既卖出100万台,通过在扩张槽上加装RAM卡使2D游戏制作达到了顶峰。但是由于3D表现不佳,最终在市场上被PS击败。
在游戏主机市场,世嘉总是走在时代的前列。1992年,当3DO研发其32位主机时,世嘉成立了“Giga-Drive”研发项目。由于是双CPU结构,其3D机能达到了《VR战士》对应的Model 1基板的1.5~2倍。世嘉将该主机定名为“土星”-太阳系的第六行星,代表世嘉的第六部主机。
在主机发售前一个月,首批20万台土星几乎已经被全部预订,首发当日15万台主机迅速售罄。购买土星的玩家多数都是冲着《VR战士》而来。1994年底,土星在日本总共卖出了50万台,销售成绩超过了同一时期的PS。1995年5月7日,索尼与世嘉同时宣布PS和SS销量超过100万台,两大32位主机的竞争进入白热化状态。
然而在美国市场,世嘉却没有继承MD的市场优势。美版土星的价格比PS高100美元,实际性能却不及PS。1995年世嘉与索尼狂打价格战,土星以微弱的优势领先,然后由于土星的造价比PS高,到了1996年之后,世嘉再也无法承受巨大的成本压力,土星在美国和日本全线溃败。

主机性能

编辑 播报

CPU

日立SH2 RISC 32BIT 28.6MHz CPU X 2(两枚) + MOTOROLA 68000 CPU(声音用)(运算速度:28MIPS)

内存

共36Mbit,系统内置ROM(时钟等),扩充RAM卡,扩充记忆卡,内置COMS电池记忆

显视

最多5层卷轴,放大缩小,扭曲,变形,回旋放缩,半透明,阴影特显

声音

PCM音源32路,FM音源8路,3D环回立体声, 采样频率44.1KHz(和CD音乐相同)

周边

键盘,鼠标,磁碟机,MODME,扩充RAM卡,扩充记忆卡,各种手制等

评价

SS是采用两枚CPU工作(共三枚CPU,其中一枚是处理声音),56MHz,运行速度50MIPS(百万次计算/秒),总工作频率比PS高,但是游戏开发难度很大。SS在处理声音上又专门加了一枚68000 CPU,在声音上是当时游戏机中最强的!
 
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